Level Design

Level Design

Minkštas viršelis2009 m.408 psl. Turime sandėlyje
€97,21
Turime sandėlyjePristatysime į paštomatą tarp spalio 26 d. ir lapkričio 2 d.DHL Express kurjeriu į namus tarp spalio 22 d. ir spalio 26 d.
14 dienų grąžinimo garantijaPersigalvojote? Užsakymą galite atšaukti bet kada arba grąžinti per 14 dienų. Grąžinimo politika
Knygos informacija
AutoriusRudolf Kremers
LeidėjasTaylor & Francis Inc
Išleista2009 m.
KalbaAnglų
Puslapiai408 psl.
FormatasMinkštas viršelis
ŽanrasMenas ir dizainas
ISBN9781568813387
Apie knygą

Good or bad level design can make or break any game, so it is surprising how little reference material exists for level designers. Beginning level designers have a limited understanding of the tools and techniques they can use to achieve their goals, or even define them. This book is the first to use a conceptual and theoretical foundation to build such a set of practical tools and techniques. It is tied to no particular technology or genre, so it will be a useful reference for many years to come. Kremers covers many concepts universal to level design, such as interactivity, world building, immersion, sensory perception, pace, and more, and he shows how to apply these concepts in practical ways, with many examples from real games.

Level Design
€97,21

Neseniai žiūrėjote