Deep Learning in Gaming and Animations
€182,07€182,49-0%
Šiuo metu neturime sandėlyjePalikite savo el. pašto adresą ir pranešime, kai tik ji vėl bus prieinama, paprastai per 3-4 savaites.
14 dienų grąžinimo garantijaPersigalvojote? Užsakymą galite atšaukti bet kada, kol jis dar neišsiųstas. Grąžinimo politika
Knygos informacija
| Autorius | Vikas Chaudhary |
|---|---|
| Leidėjas | Taylor & Francis Ltd |
| Išleista | 2021 m. |
| Kalba | Anglų |
| Puslapiai | 156 psl. |
| Formatas | Kietas viršelis |
| Žanras | Matematika |
| ISBN | 9781032126098 |
Apie knygą
The text discusses the core concepts and principles of deep learning in gaming and animation with applications in a single volume. It will be a useful reference text for graduate students, and professionals in diverse areas such as electrical engineering, electronics and communication engineering, computer science, gaming and animation.
